ým dnes si pod pojmom Ohnivá strela predstavíme malú zlatú guľu s krídelkami, ktorá je cieľom Stíhača v každom metlobalovom zápase, jej história siaha do čias, keď sa v metlobale nepoužívali len lopty, ale aj živé tvory. Tento článok rozoberie, ako vznikol fenomén Ohnivej strely, prečo je jej slovenský názov výstižnejší než český („Zlatonka“) a ako sa vyvinula pozícia Stíhača – pôvodne známeho ako Lovec.

Kresba Ohniváka v almanachovom štýle, zlatý vtáčik s krídelkami a tenkým zobáčikom.

Ohnivák – vtáčik, ktorý zmenil hru

Na začiatku 12. storočia bol do metlobalu pridaný nový prvok. Nešlo však o ďalšiu loptu, ale o malého vtáčika známeho ako Ohnivák (Golden Snidget). Tento okrúhly, rýchly a mimoriadne obratný tvor mal:

  • guľaté, zlatisté telo,
  • jemné krídelká,
  • dlhý, tenký zobáčik,
  • a neuveriteľnú schopnosť manévrovať vo vzduchu.

Jeho prirodzený výskyt vo voľnej prírode ho robil ideálnym na „lovenie“, čo však znamenalo aj jeho smrť. Čarodejníci začali organizovať špeciálne zápasy, v ktorých sa stával hlavným cieľom práve tento vtáčik.

Rok 1269: Zrod Lovcov

Všetko sa začalo, keď Barberus Horenos, vplyvný čarodejník tej doby, predstúpil pred čarodejnícku radu s návrhom, ktorý zmenil metlobal navždy. Priniesol so sebou zlatistého Ohniváka a vyhlásil:

„Hráč, ktorý ho chytí, získa 150 galeónov!“

Zápas sa konal v Kente a mal obrovský úspech. Od toho momentu sa na každom zápase púšťal jeden Ohnivák, pričom hráč z každej strany – nazývaný Lovec – mal za úlohu ho uloviť a zabiť. Tento čin bol hodnotený 150 bodmi, čo sa zachovalo až do dnešného metlobalového skórovania.

Problém: lov na ohnivákov zdecimoval populáciu

Za približne sto rokov sa populácia Ohnivákov dramaticky znížila. Vtáčik, ktorý kedysi žil vo voľnej prírode, sa stal takmer vyhubeným kvôli športovej zábave. Situáciu zachránila až čarodejnica Elfída Claggová, ktorá v 14. storočí vyhlásila Ohniváka za chránený druh a zriadila preň rezervácie.

Zákaz lovu Ohnivákov viedol k potrebe alternatívy – a tak vznikla mechanická náhrada.

Bowman Wright a vynález Ohnivej strely

Bowman Wright, vynálezca zo Stotfold, bol prvý, kto vytvoril Ohnivú strelu – malú, zlatú, okrídlenú guľu, ktorá mala napodobňovať správanie živého Ohniváka. Jej veľkosť, hmotnosť a letové vlastnosti boli také realistické, že sa okamžite ujala ako štandardná súčasť metlobalu.

Stíhači, nová generácia Lovcov, sa od tej chvíle snažili chytiť nie vtáčika, ale mechanickú náhradu – a tým ukončiť zápas a získať pre svoj tím 150 bodov.


Ohnivá strela vs. Zlatonka

Ohnivá strela lepšie vystihuje históriu aj pôvod tohto herného prvku:

  • odkazuje na pôvod v Ohnivákovi,
  • evokuje rýchlosť, hrozivosť a cieľenosť pohybu,
  • oproti tomu „Zlatonka“ v češtine pôsobí skôr ako zdrobnenina bez spojenia s pôvodom.
F.A.Q. – Čo by si chcel vedieť o ohnivej strele?

Otázka 1: Bol Ohnivák naozaj zabitý pri každom zápase?
Áno, počas prvých sto rokov bol cieľom Lovca chytiť a zabiť Ohniváka, čo uzatváralo zápas a prinášalo 150 bodov jeho tímu.

Otázka 2: Ako rýchly bol Ohnivák v porovnaní s dnešnou Ohnivou strelou?
Ohnivák mal extrémne rýchle, nepravidelné letové dráhy a výbornú schopnosť manévrovať. Bowman Wright navrhol Ohnivú strelu tak, aby čo najvernejšie napodobnila vlastnosti Ohniváka.

Otázka 3: Existujú ešte voľne žijúce Ohniváky?
Áno, ale veľmi zriedkavo. Väčšina žije v čarodejníckych rezerváciách pod ochranou, najmä v Británii a Írsku.

Otázka 4: Ako reagovala verejnosť na zákaz lovu Ohnivákov?
Zo začiatku bol odpor, najmä medzi tradičnými fanúšikmi metlobalu, ale ochrana ohrozeného druhu si postupne získala rešpekt – aj vďaka čarodejnici Elfíde Claggovej, ktorá sa stala ochrankyňou magických tvorov.

Otázka 5: Prečo dostal hráč 150 bodov za chytenie Ohniváka/Ohnivej strely?
Pôvodná odmena bola doslova 150 galeónov. Bola to suma, ktorú Barberus Horenos sľúbil v roku 1269. Neskôr sa táto odmena preniesla do bodového systému metlobalu.

Otázka 6: Aké kúzla sa používajú pri výrobe Ohnivej strely?
Tvorcovia Ohnivej strely nezverejnili presné zaklínadlá. Ide o zložité kombinácie očarovaní pohybu, lietania, nepredvídateľnosti a ochrany proti poškodeniu. Výrobcovia vytvárajú každú Ohnivú strelu ako unikátny, perfektne vyvážený kus.

Otázka 7: Prečo sa pôvodne volal hráč Lovec a nie Stíhač?
Lovec skutočne lovil živého tvora – Ohniváka – a jeho úlohou bolo ho uloviť a usmrtiť. Až neskôr ho nahradil mechanický objekt. Vtedy sa názov zmenil na Stíhač, čo lepšie vystihovalo jeho úlohu.

Otázka 8: Bola Ohnivá strela hneď prijatá bez výhrad?
Nie úplne. Staromilci tvrdili, že „nič nenahradí živého Ohniváka“. No po pár sezónach si čarodejnícky svet uvedomil, že Wrightova náhrada je nielen etickejšia, ale aj spoľahlivejšia a bezpečnejšia.


Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *